HVML 是由中国首款开源基础软件 MiniGUI 的作者魏永明设计的描述式编程语言,也是世界首款可编程标记语言。
从 2020 年 5 月开始构思算起,魏永明带领团队历经两年多的时间,于 2022 年 7 月 31 日正式开源发布了 HVML 规范文档以及解释器、渲染器等软件,总代码行数逾百万!
面向碎片化世界的应用开发需求,HVML 为应用的跨平台及跨端运行提供了全新的技术框架,其描述式语法非常适合人工智能生成。HVML 蕴含了大量新颖的设计和独创的思想,是魏永明及其团队近三十年基础软件开发经验的结晶,一经发布便获得了业界的广泛关注。2022 年底,HVML 项目获评 CSDN 2022 “年度开源影响力项目”;2023 年 4 月,中国开源软件推进联盟(COPU)主席陆首群先生倡议:“全行业都应该积极支持 HVML 的研发!”2023 年 12 月,HVML 入选国际测试委员会(Bench Council)年度世界开源成果榜。
在 HVML 解释器、渲染器等软件开源发布一年之后,我们正式推出了合璧操作系统 2.0,其中的应用程序,全部使用 HVML 语言开发。
在 2023 年 7 月的 HVML 动态文章中,我们介绍了基于合璧操作系统 2.0,用 HVML 开发的智能音箱应用;在 2023 年 8 月的 HVML 动态文章中,我们介绍了基于合璧操作系统 2.0,用 HVML 开发的汽车仪表应用;在 2023 年 9 月的 HVML 动态文章中,我们介绍了基于合璧操作系统 2.0,用 HVML 开发的智能面板应用;在 2023 年 10 月,我们展示了 HVML 应用的热迁移技术。在过去的 2023 年 11 月,我们进一步展示了 HVML 应用的多屏异显功能。
超操作系统的 HVML 应用平台
随着 HVML 解释器和渲染器逐渐成熟,我们最初的很多设想已经变成了现实。从现在起,HVML 社区将开始建设自己的超操作系统平台。要点如下:
- 我们将使用 flatpak 技术打包 xGUI Pro,用户直接下载和安装 xGUI Pro 的 flatpak 包,即可在绝大多数的 Linux 桌面发行版或操作系统上运行 xGUI Pro。
- 我们将使用 LXC 容器技术发布 HVML 解释器的运行环境和开发环境。普通用户使用运行环境;而开发者使用开发环境开发自己的 HVML 应用。
- xGUI Pro 将成为 HVML 应用的启动器。用户在 xGUI Pro 的界面上可直接启动安装在本地的 HVML 应用,亦可直接运行云端的 HVML 应用,免除应用的本地安装过程。
- 基于 HVML 应用的热迁移技术,用户可随时随地访问运行在云端的 HVML 应用,而无需中断 HVML 应用的运行。
- 我们将为开发者提供 HVML 应用的快捷发布能力,同时提供 HVML 应用商店服务。
合璧操作系统 2.0 架构图
我们设计和开发 HVML 的出发点,便是为了实践魏永明的操作系统方法论,为自主的合璧操作系统(HybridOS)设计一个全新的应用编程语言,围绕 HVML 构建这个操作系统的应用运行框架并提供相应的应用编程接口(API)。合璧操作系统是基于 Linux 内核,面向嵌入式设备以及智能设备的操作系统。
下图给出了 HybridOS 2.0 的系统框图。
从上图可以看出,HybridOS 2.0 应用主要使用 HVML 和 Python 两种编程语言,应用和系统服务之间,通过 HBDBus 数据总线相连。
合璧操作系统 2.0 在提供有完整硬件加速的图形栈、多媒体支持和各种常见控制能力的前提下,含 Linux 内核在内的根文件系统仅有 256MB 大小。运行时内存占用最低为 128MB(推荐 256MB)。在不包含 GPU、视频解码器等的简单应用场景下,根文件系统大小可进一步缩小到 128MB。
关键组件的更新
2023 年 12 月,HVML 社区更新了 HVML 解释器 PurC (通过 https://github.com/HVML 发布):
- PurC 0.9.19,该版本主要新增了对 SQLite 的支持。
HVML 相关的开源软件仓库罗列如下:
- HVML 解释器 PurC :https://github.com/HVML/PurC
- HVML 渲染器 xGUI Pro:https://github.com/HVML/xGUI-Pro
- HVML 的 FastCGI 进程管理器 HVML-FPM:https://github.com/HVML/HVML-FPM
HVML 相关文档的更新
我们于 2023 年 12 月 31 日发布了 HVML 预定义变量 1.0 RCh 版本。该版本新增对 SQLite 动态对象的接口描述。
相关链接如下:
下一步计划
2024 年,HVML 社区将开始建设自己的超操作系统平台。另外,还将着重打造跨平台的 HVML 渲染器 xGUI。xGUI 将不再依赖于 WebKit 浏览器引擎,转而使用自研的跨平台渲染引擎。届时,xGUI 将支持 RTOS+MiniGUI、Linux+MiniGUI、Linux+GNOME、Android、iOS、Windows 等平台。
常见问题及解答
Q:HVML 是针对嵌入式和物联网使用的吗?
A:不仅仅是。HVML 是一种通用的胶水语言,HVML 的目标平台包括传统的桌面、服务器、智能手机、平板、嵌入式设备和物联网设备。
Q:HVML 是打算取代现有的 Web 前端开发技术,比如 JavaScript 吗?
A:没有这个计划。HVML 的渲染器会用到 Web 前端技术,但 HVML 的目标并不是取代现有的 Web 前端开发技术,而是面向未来的多屏协同场景下的需求,为应用的跨端运行提供全新的技术框架,同时作为合璧操作系统(HybridOS)的首选编程语言。
Q:在哪里可以看到 HVML 相关的源代码?
A:HVML 相关文档及代码仓库在 https://github.com/HVML 上开源发布,其中包括:
- HVML 解释器(PurC):https://github.com/HVML/PurC
- HVML 图形渲染器(xGUI Pro):https://github.com/HVML/xGUI-Pro
Q:相比 HybridOS 1.0,HybridOS 2.0 的主要区别是什么?
A:开发 HybridOS 1.0 时 HVML 尚未诞生。事实上,HVML 的设计来源于 HybridOS 1.0 开发中的一些原始设想。现在 HVML 已成熟,HybridOS 就有了自己的应用编程语言。
HybridOS 2.0 继承了 HybridOS 1.0 的图形栈以及大量基础设施(如数据总线)。其主要不同在于,开发者可使用 HVML 编程语言为 HybridOS 2.0 开发应用。
Q:在哪里可以看到 HybridOS 2.0 相关的源代码?
A:HybridOS 2.0 相关文档及代码仓库在 https://github.com/HybridOS2 上开源发布,其中包括:
- 合璧数据总线(HBDBus):https://github.com/HybridOS2/HBDBus
- 合璧网络设备管理器(HBDInetd):https://github.com/HybridOS2/HBDInetd
- 合璧操作系统设计及规范文档:https://github.com/HybridOS2/Documents
Q:有可以直接下载安装的软件包吗?
A:因开发团队精力有限,目前尚没有制作针对各个操作系统的安装包,但来自开源社区的小伙伴们已经积极行动,帮助我们完成了一些 Linux 发行版的安装包。我们将这些软件包收集到了如下页面,可访问查看:
https://hvml.fmsoft.cn/software
Q:如何赞助 HVML 相关的项目?
A:个人打赏性质的赞助,您可以点击文后的原文链接。大额的赞助,可通过“联系我们”留下联系方式,或者致信 hvml@fmsoft.cn
,我们会及时联系您。