HVML 是由中国首款开源基础软件 MiniGUI 的作者魏永明设计的描述式编程语言,也是世界首款可编程标记语言。
从 2020 年 5 月开始构思算起,魏永明带领团队历经两年多的时间,于 2022 年 7 月 31 日正式开源发布了 HVML 规范文档以及解释器、渲染器等软件,总代码行数逾百万!
面向未来多屏协同场景下的应用开发需求,HVML 为应用的跨端运行提供了全新的技术框架。HVML 蕴含了大量新颖的设计和独创的思想,是魏永明及其团队近三十年基础软件开发经验的结晶,一经发布便获得了业界的广泛关注。2022 年底,HVML 项目获评 CSDN 2022 “年度开源影响力项目”。
本文将向读者介绍 HVML 社区的近期动态。
喜报!
2022 年 12 月 28 日,在 CSDN 发布的 2022 中国开发者影响力年度榜单中,HVML 项目喜获“年度开源影响力项目”称号。
软件及文档的更新
HVML 解释器 PurC 0.9.4
2022 年 12 月 30 日,HVML 社区发布 PurC 0.9.4,这也是 PurC 1.0.x 的第五个 alpha 版本。若发现任何错误、不兼容性和问题,请向 https://github.com/HVML/PurC/issues 报告。
在这个版本中,主要完成了解释器 PurC 的增强,并修复了一些缺陷。一些主要的增强说明如下:
-
完善了对
update
和request
两个动作标签的支持,至此,PurC 实现了 HVML 1.0 规范定义的所有动作元素。 -
增强
purc
命令行中内置的字符渲染器 Foil,使之支持绝大多数 CSS 2.2 样式属性(除字体相关属性之外),基本实现了 block 和 inline 布局算法。
本版本全部的错误修复、增强、优化和调整罗列如下:
- 变化:
- 调整了某些接口的名称,整理了大部分常用的接口描述。
- 增强:
- 增强了
update
动作元素的实现。 - 完善了
request
工作元素的实现。 - 新增若干测试用例。
- 增强 Foil 以支持绝大部分 CSS 2.2 样式属性以及 block 和 inline 布局。
- 增强了
- 错误修正:
- 修复议题 #42 提及的缺陷。
- 修复 macOS 上的编译错误。
HVML 渲染器 xGUI Pro 0.6.2
在这个版本中,我们主要根据 HVML 规范并配合 PurC 0.9.4 版本完成了一些小的增强,并修复了一些缺陷。
若发现任何错误、不兼容性和问题,请向 https://github.com/HVML/xGUI-Pro/issues 报告。
HVML 规范 1.0 RC9
我们于 2022 年 12 月 30 日发布了 HVML 规范 1.0 RC9 版本,并进入到 HVML 规范的 1.0 RC10 版本。
在 RC9 版本中,我们围绕 HVML 语言规范主要做了如下调整及增强:
- 使用
&=
运算符,用于指定骨架元素的特定属性是响应式的。 - 调整文档片段的结构化数据表达:
- 使用
dataContent
替代jsonContent
。 - 移除
style.width
这类虚拟键名。 - 移除
content[<index>]
这类虚拟键名。
- 使用
- 调整
update
元素相关细节:- 增加了
add
动作,可用于集合。 - 调整
remove
动作,可用于集合。 - 调整
merge/unite
、overwrite
、intersect
、subtract
、xor
等动作,可用于对象。
- 增加了
- 调整
request
元素相关细节- 调整了协程令牌相关的描述。
- 调整了
$RDR
预定义变量的描述。
有关详情,可点击阅读如下链接:
社区活动
2022 年 12 月 9 日,HVML 社区举办了主题为“如何参与 HVML 开源项目”的技术研讨会,介绍了 PurC 中 FOIL 字符渲染器的开发目标以及有关 CSS 的背景知识,还讲解了如何实现动态对象。视频回放如下:
2022 年 12 月,社区小伙伴们围绕如下方面做出了贡献:
- 更新 PurC 0.9.2 版本的 AUR 包描述信息,由 @taotieren 提交拉取请求。
- 更新 xGUI Pro 0.6.1 版本的 AUR 包描述信息,由 @taotieren 提交拉取请求。
- @lisimeng123 提交了 PurC README 文档的中文版,@KenLSoft、@Gu-Hongyan、@yongkangl 等参与了讨论。
- @bkmgit、@longlongvip 等提交了缺陷报告。
另外,2023 年 01 月 02 日 19:00 ~ 21:00,我们将举办 HVML 社区的第二次线上研讨会,主要内容是总结 HVML 项目的进展,分享 HVML 项目 2023 年度的规划,谈谈如何参与开发,有哪些待开发的内容,以及有了这些东西可以做什么等等。并请 HVML 核心开发者为我们讲述“如何增加新的动态对象接口并增加单元测试用例”以及“HVML 的 FS 模块代码点滴”等内容。相信这些内容可以帮助大家更直观地了解如何从完善 HVML 动态对象起步,从而参与到 HVML 项目的开发当中。欢迎大家积极参加!
(腾讯会议二维码)
下一步计划
2023 年 02 月底,我们将发布 PurC 0.9.6 版本,预期功能包括:
- 增强 Foil 字符渲染器以支持
meter
和progress
元素属性。 - 增强 Foil 字符渲染器以支持表格布局。
- 完善对
$URL
和$STR
预定义动态对象的支持。 - 支持 CSS Level 3 选择器规范,完善预定义
$DOC
变量各属性获取器及设置器。 - 增强文档定位功能。
- 将来自外部数据源的
text/html
类型装载为原生实体对象,以方便对网页内容的处理和操作。
2023 年 03 月底,我们将发布 PurC 0.9.8 版本,预期功能包括:
- 预定义变量规范中定义的,但尚未完成的动态对象属性及方法。
- 全功能的 Foil 字符渲染器,支持多窗口、构件及交互。
2023 年 05 月底,我们将发布 PurC 0.9.9 版本(PurC 1.0.0 Beta 版本),预期功能包括:
- 内存及性能的初步优化。
- 对 Windows 平台的支持。
- 预定义动态对象的完整实现。
预计我们将在 2023 年 06 月底发布 PurC 1.0.0 RC1 版本。
常见问题及解答
Q:HVML 是针对嵌入式和物联网使用的吗?
A:不仅仅是。HVML 是一种通用的胶水语言,HVML 的目标平台包括传统的桌面、服务器、智能手机、平板、嵌入式设备和物联网设备。
Q:HVML 是打算取代现有的 Web 前端开发技术,比如 JavaScript 吗?
A:没有这个计划。HVML 的渲染器会用到 Web 前端技术,但 HVML 的目标并不是取代现有的 Web 前端开发技术,而是面向未来的多屏协同场景下的需求,为应用的跨端运行提供全新的技术框架,同时作为合璧操作系统(HybridOS)的首选编程语言。
Q:在哪里可以看到 HVML 相关的源代码?
A:HVML 相关文档及代码仓库在 https://github.com/HVML 上开源发布,其中包括:
- HVML 解释器(PurC):https://github.com/HVML/PurC
- HVML 图形渲染器(xGUI Pro):https://github.com/HVML/xGUI-Pro
- 扩展 WebKit 引擎(仅源代码包)
- 开发用 HVML 字符渲染器(PurC Midnight Commander):https://github.com/HVML/PurC-Midnight-Commander
Q:有可以直接下载安装的软件包吗?
A:因开发团队精力有限,目前尚没有制作针对各个操作系统的安装包,但来自开源社区的小伙伴们已经积极行动,帮助我们完成了一些 Linux 发行版的安装包。我们将这些软件包收集到了如下页面,可访问查看:
https://hvml.fmsoft.cn/software
Q:如何赞助 HVML 相关的项目?
A:个人打赏性质的赞助,您可以点击文后的阅读原文。大额的赞助,可通过本公众号后台留下联系方式,或者致信 hvml@fmsoft.cn
,我们会及时联系您。